Mystère à Solaville est jeu narratif en point-and-click, où l’histoire se développe autour du personnage de Lola, une petite lapine qui arrive à Solaville pour remplacer l’ancien gardien du phare, qui a mystérieusement disparu.
Le jeu plonge les joueurs dans un village énigmatique, où des phénomènes étranges se produisent, mêlant aventure, suspense et enquête.
Concevoir des visuels de personnages expressifs et attachants, tout en mettant en place une atmosphère immersive et mystérieuse, propre à l'univers du jeu. L'intégration d'éléments graphiques interactifs permet de renforcer l'expérience narrative et de définir l’univers visuel du jeu.

Design de personnages

Illustration de décors

Création d'exemples pour les interfaces

Identité visuelle du jeu