Le projet "Mystère à Solaville" consiste en la conception d’éléments visuels pour un jeu point-and-click narratif. L’histoire se développe autour du personnage de Lola, une petite lapine qui arrive à Solaville pour remplacer l’ancien gardien d’un immeuble mystérieusement disparu.
Le jeu plonge les joueurs dans un village où des phénomènes étranges se produisent, mêlant aventure et enquête.
Concevoir des visuels de personnages expressifs et attachants, mettre en place une atmosphère immersive et mystérieuse, et intégrer des éléments interactifs afin de définir l’univers visuel du jeu.

Design de personnages

Illustration de décors

Création d'exemples pour les interfaces

Identité visuelle du jeu