En tant que graphiste et illustratrice passionnée par l’univers ludique, je crée des éléments visuels spécialisés pour des city games. Mon objectif est de vous aider à rendre votre jeu le plus immersif possible, grâce à une identité visuelle captivante, des documents et accessoires clairs et cohérents, ou encore un design UI pour votre application.
Participer à un city game, c’est être plongé dans un jeu immersif à ciel ouvert : on cherche à voir la ville autrement, à se laisser porter par une histoire qui se déploie au fil des rues. Mon expérience de joueuse, et de game master pour des city games, m’ont permis de comprendre les qualités de ce type de jeu : donner envie aux joueurs d’observer les détails, de suivre une piste et d’avoir l’impression que la ville entière devient un terrain de jeu.
Contrairement à un Escape Game, où les décors peuvent jouer un rôle majeur dans la projection d’un thème, le City Game doit se démarquer par d’autres types de visuels afin d’installer l’univers narratif. Cartes, documents d’enquête, indices ou supports numériques deviennent alors de véritables outils d’immersion. La qualité des visuels participe ainsi à la cohérence du jeu et accompagne les participants dans leur exploration, transformant la ville en décor vivant et immersif.
Le design d’un city game doit se baser sur des contraintes spécifiques : les visuels doivent à la fois installer une ambiance forte, tout en restant clairs et lisibles, même en mouvement et en extérieur. Mon objectif est de concevoir ces supports pensés pour le jeu en conditions réelles : des éléments esthétiques, cohérents avec l’histoire, mais surtout compréhensibles, afin d’accompagner les joueurs tout au long de leur expérience.
Cette approche du graphisme immersif s’applique également à mes projets de jeux d’enquête et murder party, de design pour escape games, et d'illustration de jeux de société.
Découvrez ci-dessous des exemples de projets qui mobilisent ces compétences :