En tant que graphiste et illustratrice passionnée par l’univers ludique, je crée des éléments visuels uniques pour les escape games. De l’identité visuelle à la conception des supports de jeu (documents, éléments visuels pour les décors…), mon objectif est de plonger les joueurs dans une expérience captivante et cohérente.
L’un des objectifs d’un escape game, c’est de plonger les joueurs dans un univers narratif : lorsque l’on rentre dans une salle avec un thème particulier, on cherche avant tout à y croire. En tant que joueuse, me sentir coupée du monde pendant 60 minutes et m’immerger dans l’histoire proposée sont les deux choses que je préfère !
Ainsi, dans cette expérience, le graphisme d’un escape game occupe une place importante. Les différents visuels permettent d’installer l’ambiance du jeu et d’emporter les joueurs dans l’histoire dès les premières secondes ; que ce soit à travers les décors, les accessoires ou encore les documents, tous les éléments deviennent des vecteurs d’immersion.
Que ce soit pour l’illustration d’énigmes, la création de décors imprimés, de documents narratifs ou de signalétique, le design graphique d’un escape game doit trouver l’équilibre entre immersion et lisibilité. Mon objectif est de créer des supports qui soient esthétiques mais aussi (et surtout) cohérents et fluides, en étant pleinement intégrés à l’expérience de jeu.
Cette approche du graphisme immersif s’applique également à mes projets de jeux d’enquête et murder party, de design pour city games, et d'illustration de jeux de société.
Découvrez ci-dessous des exemples de projets qui mobilisent ces compétences :